Курс «Розроблення віртуальних світів» присвячений вивченню імерсивних технологій, зокрема розширеної (XR), доповненої (AR), віртуальної (VR) та змішаної реальності (MR), а також їх застосуванню у створенні цифрових середовищ. У межах курсу розглядаються основні принципи функціонування цих технологій, їхні відмінності та особливості взаємодії з користувачем. Значна увага приділяється програмним інструментам і платформам для розроблення XR-застосунків, таким як Unity, ARKit та ARCore, а також засобам створення 2D- і 3D-контенту.
Курс формує практичні компетентності зі створення застосунків доповненої та розширеної реальності, зокрема на основі відстеження поверхонь і зображень. Окремо висвітлюються найкращі практики проєктування імерсивних середовищ, включаючи рендеринг, взаємодію та оптимізацію користувацького досвіду. Важливою складовою є практичне застосування знань: курс містить покрокові інструкції зі створення кількох мобільних застосунків доповненої реальності в середовищі Unity.
Курс поєднує теоретичні основи імерсивних технологій із практичним досвідом розроблення, що дозволяє здобути як базові знання, так і прикладні навички створення XR-застосунків.
Знання, набуті після завершення курсу «Розроблення віртуальних світів»:
– поняття розширеної реальності, доповненої реальності, віртуальної реальності та змішаної реальності;
– технології розроблення застосунків розширеної реальності (XR);
– програмні інструменти для розроблення XR-застосунків;
– платформи для швидкого розроблення XR-застосунків;
– програмні інструменти для створення контенту XR-застосунків.
Компетентності, набуті після завершення курсу «Розроблення віртуальних світів»:
– здатність розробляти AR-застосунки на основі відстеження поверхонь в Unity;
– здатність розробляти AR-застосунки на основі відстеження зображень в Unity;
– здатність розробляти XR-застосунки в Unity.
- Zeynep Tacgin, Virtual and Augmented Reality: An Educational Handbook. UK: Cambridge Scholars Publishing, 2020. ISBN: 9781527548138.
- Steven M. LaValle, Virtual Reality. Cambridge University Press, 2023. ISBN: 9781108182874.
- Unity Documentation. Unity User Manual 2023.2. Unity Technologies, 2024, 11 September. https://docs.unity.cn/Manual/
- ARKit Documentation. Apple Inc. 2024, 11 September. https://developer.apple.com/documentation/arkit/
- ARCore Documentation. Google Inc. 2024, 11 September. https://developers.google.com/ar/develop
- Blender Documentation. Blender 4.2 Reference Manual, 2024, 11 September. https://docs.blender.org/manual/en/latest/index.html
- Gimp Documentation. GIMP User Manual, 2024, 11 September. https://www.gimp.org/docs/